"Новая стратегическая игра от "1С"
относится и к себе, и к вам очень серьезно - тонны информации исторического и
справочного характера вываливаются на вас прямо в главном меню. К счастью, несмотря
на очевидное стремление авторов сделать из "Бушлатов" интерактивный
учебник истории, они не забыли, что работают именно над игрой - получилась
серьезная и, самое главное, интересная стратегия для всех, кто не может спокойно
спать в ожидании очередной части "В тылу врага"."
Резюме:
"Геймплей:
Сложные миссии, которые невозможно пройти без серьезной тактической подготовки,
разведки и заранее обдуманного плана.
Графика: Движок старенький,
но дизайнеры смогли сделать карты красивыми. В итоге - смотреть приятно.
Аудио:
Заглавная тема "Черные бушлаты" очень хороша, но это заслуга исключительно
Владимира Семеновича, все остальные композиции и звуки в игре ничем не примечательны.
Управление: Перенесено из "В тылу врага 2" - удобно,
интересно.
Особенности: Литературной составляющей игры придали
очень большое значение - над сценарием "Бушлатов" трудился известный
писатель Александр Зорич."
"Военно-морская специфика
хлещет через край. Многие уровни начинаются с высадки: десантники плывут к берегу,
мимо проходят канонерки и катера-охотники, величественно ухают 180мм крейсерские
орудия. Можно долго выискивать недостатки и тыкать пальцем в скриптовые костыли,
но ощущение боя и недетский азарт с лихвой все компенсируют..."
Резюме:
"Очередная
компания брутальных мужиков на обложке у кого угодно может вызвать скептическое
отношение к «Черным бушлатам». К счастью, игра получилась объемной и разнообразной.
Если вас еще не достали бесконечные ВМВ-стратегии и не смущает отсутствие сетевого
режима — не пропустите. Хороший «сингл» нынче редкость."
"Внимание
Зорича привлекли мало известные широкой публике события, разворачивавшиеся на
берегу Черного моря в 1941-1944 гг... "Герой" – ключевое для этой
игры понятие. Каждая миссия в "Черных бушлатах" – это как мощнейшей
эмоциональной силы видеоряд к словам Владимира Высоцкого: "Землю тянем зубами
за стебли, на себя, под себя, от себя!
...Зорич наполнил исторические
миссии и реальные ситуации деталями, от которых каждый ваш шаг тут пропитан драмой,
динамикой и массовым, рядовым героизмом простых ребят — будь то отчаянный прыжок
под вражеский танк с гранатой в руке или попытка прорваться через поле боя на
грузовике с ранеными…"
Итоговая оценка:
75%
Портал
Playground.ru
Резюме:
"Игра
далеко не для каждого. Скорее, ее целевая аудитория – оружейные гики, ценители
исторической достоверности и просто люди, которым осточертело из раза в раз сталкивать
лбами «тридцатьчетверки» и «Тигры». «Черные бушлаты» – стратегия волнительная,
захватывающая, но в то же время – очень дотошная и порой внимательная к мелочам
настолько, что зубы стираешь в порошок. Отплевываясь же от этой белой пыли, вынужден
признать: определенный и не сразу заметный шарм игре присущ. Иначе как бы ей удавалось
столь успешно сдерживать настойчивые порывы «встать и уйти»?"
"О
«Черных бушлатах» можно рассказывать еще и еще. Это как военные байки – в каждой
миссии случается столько историй, что даже не знаешь, о чем именно поведать. Вспоминается,
как однажды остался в живых один боец, и он с гранатой пытался взорвать последний
на уровне танк. Бегал по улочкам, прятался, ползал и таки выиграл этот бой. Вспоминается
и… Впрочем, нет. Хватит, иначе затянется. Но все это говорилось к одному – любителям
стратегий и тактик надо обязательно попробовать «Черных бушлатов». Это, подчеркну,
одна из лучших игр жанра в 2009 году."
Итоговая
оценка: "Изумительно" (принимаем
эту оценку за эквивалент 85%)
"Спасибо
Зоричу («авторская игра»!) – в «Чёрных бушлатах» во главу угла поставлен сюжет,
сингл-миссии, их проработанность и достоверность...
...Миссии
разнообразны и довольно необычны. В глухой обороне, с окопами «от края до края»
мы почти никогда не сидим. Всё больше наступаем сами. И в лоб, на пулемёты и пушки,
и с парашютом с неба на землю, в глубокие тылы. Но чаще – с моря. Десант под Одессой,
высадка в Феодосии, Новороссийск, и т. д., мы наступаем, бьём врага, освобождаем
территорию… После таких побед как-то обидно знать, чем кончились оборона Одессы
и Севастополя, Керченско-Феодосийская операция… Как я уже сказал, миссии довольно
разнообразны, и один морской десант не похож на другой. Диверсионные действия
в тылу врага – тем более. Вот уж где дали вволю пострелять из снайперской винтовки
и покидать ножи. Честно признаюсь, миссии такого толка – с минимумом бойцов и
хитро-диверсионными заданиями, но без навязчивого «стэлса» и бегущего секундомера
– мне наиболее по душе. И в «Чёрных бушлатах» их достаточно. Миссии «масштабные»
тоже не так просты и прямолинейны, как могло бы показаться. Игрока регулярно «развлекают»
тем или иным заданием, подсовывают особо упорного врага, заставляют изворачиваться
и шевелить мозгами. В общем, за спланированность и оформление миссий – «пятерка»
без вопросов."
Резюме:
"Подбивая
итоги, можно сказать – игра однозначно удалась. Играть интересно, тема
морского десанта достаточно необычна и не заезжена. Миссии интересны и разнообразны,
одна не похожа на другую. Если вы никогда не играли во «В тылу врага», но хотите
познакомиться с серией, - можете смело начинать с «Чёрных бушлатов». Если вы давно
знаете и любите «В тылу врага» - тем более приобретайте, не пожалеете."
"Задания разнообразны
и включают как масштабные сражения, так и диверсионные и разведывательные операции,
в которых задействован небольшой отряд. Каждое из них привлекательно по-своему.
В первом случае входишь в раж, стараясь грамотно распределить силы, ведя огонь
по танкам и захватывая гаубицы на одном фланге, отражая массированную атаку и
управляя огнем корабельной артиллерии на другом. Во втором случае в приятном напряжении
держит чувство близкой опасности. Чтобы прокрасться в тыл к противнику, приходится
передвигаться медленно, стараясь не поднять панику, и постоянно держать наготове
нож и револьвер с глушителем."