| Предуведомление За
те без малого два года, которые прошли со дня публикации первого анонса игры,
разработчики и сценаристы обнаружили, что среди часто задаваемых вопросов можно
выделить несколько таких, которые задаются невероятно часто. В их числе:
"Как обстоят дела с персонажами? Сколько их и кто они?", "На чем
мы летаем?", "Как реализована посадка на планеты?", "Насколько
игра близка к трилогии "Завтра война"?" Мы решили,
что накануне выхода игры было бы полезно еще раз дать иллюстрированные ответы
на эти вопросы. Данная публикация не преследует цели описать
игру исчерпывающим образом. Многие элементы игры умышленно оставлены за кадром:
прочесть заранее обо всех нюансах геймплея и поворотах сюжета – всё равно что
с первой страницы детектива знать фамилию убийцы. 1.
Персонажи
| | | Большинство персонажей
игры – кадеты и офицеры военно-космических сил Российской Директории. |
| | | Но встречаются также:
конкордианские офицеры (обоих полов) и офицеры других директорий... |
| | | ...корпоративные
пилоты, пираты... |
| | | ...роботы и женщины
не самых строгих моральных принципов... |
| | | ...а также тигры,
дети, чоруги и осназ. |
| | | Работа военного человека
– убивать врагов. Но не только о работе говорят наши герои. Также они читают
социально-философские трактаты, получают благодарности от начальства, гибнут
под бомбами и предаются простым плотским утехам. Узнать
о персонажах больше можно
здесь > | 2. Флуггеры Наверное,
ни для кого уже не секрет, что уважающие себя герои летают на флуггерах и что
флуггеры – это такие скоростные воздушно-космические летательные аппараты. Также
вы скорее всего знаете, что флуггеры бывают разные. Есть истребители,
тяжелые истребители, штурмовики,
торпедоносцы. А также флуггеры
транспортные, десантно-штурмовые
и специальные. Но
вряд ли вам известно, что для военного пилота главное. "Для военного пилота
главное – это строй, это умение выдерживать свое место в боевых порядках эскадрильи
и неукоснительно слушаться приказов старших начальников." (Лейтенант А.Белоконь,
из выступления на закрытой теоретико-практической конференции по обобщению опыта
Наотарского конфликта.)
| | | Новосибирский Crioland,
разработчик "Завтра войны", с товарищем Белоконем полностью согласен.
Поэтому флуггеры Российской Директории демонстрируют образцовую летную дисциплину.
|
| | | Ну а когда военно-космические
силы выходят на большую охоту, в космосе становится по-настоящему тесно.
| Что еще надо знать о флуггерах? 1.
У "Дюрандаля" есть защитное поле, но от вражеских ракет не спасает даже
этот шедевр военно-технической мысли. 2. Все подвесное вооружение
(ракеты и бомбы) аккуратно отображается на модели флуггера и исчезает по мере
расходования в бою – как и должно быть.
| | | Срабатывание защитного
поля у "Дюрандаля" (слева) и подвесное вооружение на нем же (правее).
Далее – "Фульминатор", вооруженный 4 торпедами ВТ-1500 и 4 блоками
УР "Овод" (для самообороны). Правее – "Дюрандаль", иссеченный
осколками зенитных ракет и расстрелянный из лазерных пушек после выхода из
строя генератора защитного поля. | 3.
Для каждого флуггера создан свой уникальный интерьер пилотской кабины. Автопилот
ведет вас к подвигам, а вы крутите головой по сторонам и наслаждаетесь видами.
| | | Слева – вид в левый
панорамный иллюминатор "Андромеды", которая летит через астероидное
поле. По центру – вид вправо-вверх из кабины "Дюрандаля". Справа
– вид в правый панорамный иллюминатор "Андромеды", идущей на сверхмалой
высоте в районе фиорда Крузенштерна (планета Грозный). | 4.
Очень важной особенностью "Завтра войны" является возможность садиться
на флуггерах буквально куда попало. Конечно, хороший, дисциплинированный пилот
предпочитает совершать посадки на космодромы или палубы родных авианосцев. Ну
а если вы не хотите быть дисциплинированным? Или если из ВКС вас выгнали, а жить
как-то надо? Тут открываются широкие возможности...
| | | Флуггеры заходят
на посадку | 4. Другая особенность
"Завтра войны" – наличие уникальной тактической маркировки на всех флуггерах.
Каждый флуггер несет опознавательные знаки, личную эмблему пилота и тактический
номер. Правда, у пиратов опознавательные знаки не в ходу. Но уникальная маркировка
есть и у них.
| | | Эмблемы и другие
отличительные знаки | Узнайте
о флуггерах больше из публикаций на официальном сайте игры: Общие
сведения Флуггеры
Объединенных Наций Флуггеры
Конкордии 3. Звездолеты Звездолеты
– это большие корабли длиной в сотни метров, которые способны совершать самостоятельные
перелеты между планетными системами, разделенными расстояниями в тысячи световых
лет. Такие перелеты в мире "Завтра войны" называются Х-переходами и
почти не занимают времени. Самым важным классом кораблей являются
авианосцы. Главный герой игры, Андрей Румянцев, служит именно в палубном авиакрыле
– соединении, которое базируется на борту авианосца. (Впрочем, отправляться на
боевые вылеты ему предстоит также с наземных космодромов, орбитальных станций
и даже с пиратской базы, спрятанной в глуши астероидных поясов.) Помимо авианосцев,
тяжелых и легких, в игре представлены: линкоры,
фрегаты, Х-крейсера,
танкодесантные корабли, ракетные
мониторы, авианесущие рейдеры
и орбитальные крепости. Гражданский флот использует магистральные
контейнеровозы, люксогеновые танкеры и яхты.
При этом звездолеты одного класса, построенные Объединенными Нациями и Конкордией,
могут различаться достаточно сильно, что объясняется как разными индустриальными
возможностями, так и несхожестью военных доктрин. Инопланетная
раса джипсов кочует по галактике на исполинских звездолетах-астероидах,
а загадочные ягну – на астрофагах,
"пожирателях звезд".
| | | Эскадры боевых звездолетов
|
| | | Если вы смотрели
на конкордианские корабли в упор и остались живы – наверное, вы читер. |
| | | У кораблестроителей
Объединенных Наций – свои традиции технодизайна | Узнать
о звездолетах больше: Общие
сведения Звездолеты
Объединенных Наций Звездолеты
Конкордии |